V prostorách Technologického inovačního centra (TIC) Zlín se od 20. do 22. února 2026 uskutečnil 4. ročník soutěže Game Jam Zlín. Intenzivní 48hodinová akce zaměřená na vývoj počítačových her letos zaznamenala rekordní účast – celkem dorazilo 43 soutěžících, kteří vytvořili 10 týmů (z toho 7 studentských). Novinkou letošního ročníku byla také samostatná kategorie pro veřejnost.

Game Jam Zlín dlouhodobě propojuje studenty a pedagogy z Fakulty aplikované informatiky (FAI) UTB a Fakulty multimediálních komunikací (FMK) UTB, především z oboru Game design, stejně jako studenty středních škol. Letos se poprvé otevřel také širší veřejnosti, čímž se podařilo vytvořit ještě pestřejší komunitu herních vývojářů, designérů a technologických nadšenců.
Soutěžící se sešli v pátek v 16:00 a po registraci a rozdělení do týmů odstartovali práci na svých hrách. Zadáním letošního ročníku bylo téma „ROBOTA“, které účastníci zpracovali napříč žánry i technologiemi. Během víkendu vznikaly herní prototypy od prvotního nápadu přes grafické návrhy až po funkční hratelné verze. Účastníci pracovali nepřetržitě přímo v prostorách TIC, kde měli zajištěné i zázemí k přespání.

Ve studentské části se soutěžilo ve třech hlavních kategoriích, samostatně pak byla hodnocena kategorie pro veřejnost. Všechny hry, které v průběhu soutěže vznikly, je možné najít a rovnou si zahrát na platformě itch.io. V budoucnu navíc získají vlastní profil i na největší československé databázi her visiongame.cz.
Vítězné tituly ročníku 2026:

Další hratelné tituly, které na akci vznikly:
Hry hodnotila odborná porota složená ze zástupců oboru Game design (FMK UTB) a programu Tvorba počítačových her (FAI UTB). Nechyběli ani zástupci herních studií Polyperfect a The Flying Rat Studio, československé herní databáze Visiongame.cz a Technologického inovačního centra Zlín. Ceny do soutěže věnovaly obě fakulty UTB, The Flying Rat Studio, Polyperfect, Visiongame, Xzone a Game Devs Ostrava. Partnerem akce bylo Technologické inovační centrum Zlín.

Game Jam Zlín potvrzuje rostoucí zájem o herní tvorbu a spolupráci mezi technickými a kreativními obory. Akce vytváří bezpečný prostor pro experimentování, týmovou spolupráci i navazování kontaktů mezi studenty, pedagogy a profesionály z praxe. Rekordní účast i zapojení veřejnosti ukazují, že herní vývoj má ve Zlíně silné zázemí a potenciál dalšího růstu. Organizátoři už nyní zvažují rozšíření kapacity pro příští ročník.
Game Jam Zlín však není jedinou aktivitou pro gamedev komunitu ve Zlínském kraji. Dvakrát ročně se tvůrci setkávají také na akci Bonfire@Zlin, kde probíhají prezentace na aktuální a inspirativní témata z praxe. Nejbližší setkání se uskuteční 30. března od 17:00 ve Studentském klubu U7.